Mit diesem Logikspiel lösen kleine Detektive tierische Missgeschicke von 6 frechen Hauskatzen auf. Hinweise auf den Aufgabenkarten müssen kombiniert und die mutmaßlichen Täter auf dem Spielbrett arrangiert werden. Fördert logisches Denken! #spiel #logik #kind #detektiv #katze #lösung #verbrechen #spurensuche

Hinweise kombinieren & Täter finden: Cat Crimes Logikspiel

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Kriminalfälle lösen und Spuren sammeln – HerrSjardinski liebt klassische Detektivgeschichten. Warum nicht einmal selbst in einem Fall ermitteln? Bei dem Logikspiel Cat Crimes™ (*Affliliate-Link) können Kinder ab 8 Jahren Hinweisen nachgehen, um dem Täter auf die Schliche zu kommen. Die Verdächtigen sind dabei die sechs Stubentiger Diva, James, Herr Schröder, Lilly, Betty und Tommy Tiger. Einer von ihnen hat nämlich den Vogel gefressen, den Kaffee verschüttet oder das Goldfischglas auf dem Gewissen.

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Cat Crimes – dem Verbrechen auf der Spur

40 Katzenverbrechen gilt es zu lösen: Welches Kätzchen hat die Topfpflanze umgeschmissen? Wer das Wollknäul aufgerollt? Und wer war der Killer, der den Vogel gefressen hat? Dabei sind die sechs Verdächtigen einer niedlicher als der andere. Und vor allem dem kleinen Tommy Tiger traut man keine böse Tat zu. Oder?

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Bei jedem Fall wird der Spieler selbst zum Detektiv, indem er die Hinweise auf den Aufgabenkarten entschlüsseln muss. Dabei variieren die Fälle in vier Schwierigkeitsstufen von Grün für Anfänger bis hin zu Rot für Experte.

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Tollpatschig oder verwöhnt, blaue oder grüne Augen – zusätzlich findet man in der Spielanleitung detaillierte Täterprofile zu den sechs verdächtigen Samtpfoten. Lilly, zum Beispiel, ist äußerst schreckhaft und liebt Katzenminze.

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Anhand der Beschreibung, welche Katze sich während des Verbrechens im Raum (oder auch nicht) befunden hat, können die Katzen auf dem Spielbrett angeordnet werden. Herr Schröder saß vor dem Vogelkäfig und James gegenüber von ihm – das ist noch relativ einfach zu lösen. Ab den fortgeschrittenen Fällen wird die Formulierung jedoch etwas knackiger. Hier sind die vier bis sieben verschiedene Hinweise etwas schwammiger formuliert: Eine Katze mit Schleife um den Hals saß dann drei Plätze entfernt von einer getigerten Katze. Puh – da geraten auch ausgefuchste Ermittler ins Schwitzen.

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Doch egal wie schwer die Hinweise zu deuten sind: Am Schluss muss die schuldige Katze vor dem Ereignischip sitzen. Überprüfen kann man das einfach, indem man die Aufgabenkarte herumdreht.

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Hier lässt sich dann einfach überprüfen, ob man dem Übeltäter auf die Schliche gekommen ist oder wo sich ein Denkfehler eingeschlichen hat.

Logisches Denken spielend fördern

Richtig cool ist, dass Cat Crimes als Logikspiel alleine gespielt werden kann. Aber auch zu zweit kann man an den Verbrechen herumtüfteln. Voraussetzung ist allerdings, dass zumindest der Chefermittler auch kleinere Schrift gut lesen kann.

Ach Tommy Tiger, das kann ja mal passieren. Das war bestimmt keine Absicht, dass der Blumentopf jetzt kaputt ist.

HerrSjardinski

HerrSjardinski hat dazu auch noch viel Spaß daran, mit den Katzen zu sprechen und ihnen ihre Missgeschicke aufzuzählen. So, wie er das auch bei unseren echten Stubentigern machen würde.

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Langweilig wird Cat Crimes jedenfalls nicht so schnell. Denn bis man 10 Fälle durch hat, dauert es eine ganze Weile.

Durch das handliche Spielfeld und dem kleinen Format passt Cat Crimes auch super in den Rucksack und kann easy auf Reisen, ins Restaurant oder zu Omas Kaffeekränzchen mitgenommen werden. Eine tolle Alternative zu elektronischen Daddelspielen, wie ich finde.

Und ganz nebenbei werden nicht nur Leseskills und die Fähigkeit zu Schlussfolgern gefördert, sondern auch noch logisches und lösungsorientiertes Denken.

Ein richtig tolles Spiel für Katzenfans und Freunden von kniffeligen Rätseln.

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♥ Illustration: Alyssa Peterson
♥ Verlag: ThinkFun / Ravensburger
 Inhalt: Spielbrett, 6 Katzen, 6 Katzenfiguren mit Aufstellern, 6 Verbrechens-Chips, 40 Aufgabenkarten mit Lösungen in 4 Schwierigkeitsstufen
Alter: ab 8 Jahren
♥ Spieler: 
1
♥ Preis: 15,99 €

Logikspiel Cat Crimes™ (*Affliliate-Link)

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