Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. "Das Grimm-Geheimnis" ist der Auftakt der KInderbuchreihe "Abenteuer Akademie" von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. „Das Grimm-Geheimnis“ ist der Auftakt der KInderbuchreihe „Abenteuer Akademie“ von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. "Das Grimm-Geheimnis" ist der Auftakt der KInderbuchreihe "Abenteuer Akademie" von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

Darum geht´s in Abenteuer Akademie 1 – Das Grimm-Geheimnis

Belle, Connor, Oni und Oliver sind keine normalen Schüler: Sie sind Scouts des Adventure Club of Europe, ausgebildet für magische Missionen. Doch bei diesem Abenteuer steht mehr auf dem Spiel als je zuvor, denn Oni wurde entführt! Auf den Spuren der Brüder Grimm geraten die Freunde bei ihrer Rettungsmission tief in den Schwarzwald, wo verwunschene Burgen, uralte Sagen und Geheimnisse auf sie warten – sowie unzählige Gefahren und kniffelige Rätsel! Die Zeit läuft – und die Scouts müssen all ihren Mut und ihren Teamgeist beweisen, um Oni zu retten.

Der ganze Überfall hatte weniger als zehn Sekunden gedauert und doch alles verändert. Anubi sah seiner Freundin hinterher. Als sie zwischen den Wipfeln der Tannen verschwunden war, begann das Erdmännchen, verzweifelt zu kreischen.
Abenteuer Akademie – Das Grimm-Geheimnis, Seite 17

Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. "Das Grimm-Geheimnis" ist der Auftakt der KInderbuchreihe "Abenteuer Akademie" von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

Geheimnisse und Rätsel: Die Abenteuer Akademie Euopas auf Mission

Belle, Connor, Oni und Oliver gehören zur Abenteuer Akademie (Adventure Clup of Europe) und haben gemeinsam bereits viele Fälle gelöst. Die vier Teens und ihre individuellen Spezialfertigkeiten werden anfangs ganz kurz vorgestellt (außerdem gibt es auf dem Vorsatzpapier Steckbriefe der vier). Und dann geht es auch schon direkt los mit dem Abenteuer: Oni wird von BONE entführt! Schnell zeichnet sich ab, dass alles mit den Brüdern Grimm und dem Märchen von Rotkäppchen und dem Wolf zu tun haben muss. Waren das Mädchen und ihre Oma aus dem Märchen wirklich unschuldige Opfer? Was hat das alles mit dem magischen Wolfsfell zu tun? Und wo könntet dieses versteckt worden sein?

Spannend fand ich, dass bekannte Märchen unter detektivischen Anhaltspunkten ganz neu aufgerollt und beleuchtet wird. Dazu gibt es nach jedem rasanten Kapitel ein Rätsel zum Mitknobeln: mal muss der richige Weg gefunden werden, mal ein Satz übersetzt oder ein Lösungswort gefunden werden. Wer nicht auf alles selbst kommt, keine Sorge: Am Ende des Buches gibt es zum Glück eine Lösung und auch im Text des nächsten Kapitels wird man wieder abgeholt. So wird das Lesen auch für den größten Lesemuffel nicht langweilig. Was mir nicht so gefallen hat, war, dass sich die vier Kids nicht „gefunden“ haben, sondern immer wieder von vergangenen ACE-Abenteuern erzählen – so bekommt man schnell das Gefühl, irgendwas verpasst zu haben (als ob man den 8. Band einer Reihe und nicht den 1. liest). Die Charaktere – bis auf Conner, der in dieser Geschichte im Mittelpunkt steht – empfand ich dazu als etwas blass und zu klischeehaft.

Eine actionreiche Abenteuer-Reihe für kleine Detektive, die viel Abwechslung beim Lesen brauchen.

Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. "Das Grimm-Geheimnis" ist der Auftakt der KInderbuchreihe "Abenteuer Akademie" von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

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Abenteuer-Akademie: Das Grimm-Geheimnis *Affiliate-Link

  • Autor: Thilo Petry-Lassak
  • Illustratorin: Daniel Lieske
  • Seiten: 128
  • Verlag: Coppenrath Verlag
  • ISBN-13: 978-3649646686
  • Altersempfehlung: ab 8 Jahren
  • Preis: 14,- €

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