Es herrscht Eiszeit in einer nicht allzu fernen Zukunft. Und alle Wärmequellen sind versiegt. Bis ein junges Forschungsteam auf eine alte Bibliothek stößt und vergessene Aufzeichnungen über Vulkane findet. Ob die mit Lava gefüllten Berger die Lösung aller Probleme sein könnten? Doch wo gibt es aktive Vulkane? Was ist der Unterschied zwischen Kegelvulkanen, Schichtvulkanen und Schildvulkanen? Und wie erkennt man, ob ein Vulkan aktiv, kurz vorm Ausbruch oder ungefährlich ist? Jon Chads erzählendes Sach-Comic "Abenteuer Vulkane" aus der Reihe "Superbrain Comics" nimmt Kinder ab 9 Jahren mit auf eine spannende geologische Reise rund um Vulkane, Lava, Magma und heißte Quellen.

Es herrscht Eiszeit in einer nicht allzu fernen Zukunft. Und alle Wärmequellen sind versiegt. Bis ein junges Forschungsteam auf eine alte Bibliothek stößt und vergessene Aufzeichnungen über Vulkane findet. Ob die mit Lava gefüllten Berger die Lösung aller Probleme sein könnten? Doch wo gibt es aktive Vulkane? Was ist der Unterschied zwischen Kegelvulkanen, Schichtvulkanen und Schildvulkanen? Und wie erkennt man, ob ein Vulkan aktiv, kurz vorm Ausbruch oder ungefährlich ist? Jon Chads erzählendes Sach-Comic „Abenteuer Vulkane“ aus der Reihe „Superbrain Comics“ nimmt Kinder ab 9 Jahren mit auf eine spannende geologische Reise rund um Vulkane, Lava, Magma und heißte Quellen.

Es herrscht Eiszeit in einer nicht allzu fernen Zukunft. Und alle Wärmequellen sind versiegt. Bis ein junges Forschungsteam auf eine alte Bibliothek stößt und vergessene Aufzeichnungen über Vulkane findet. Ob die mit Lava gefüllten Berger die Lösung aller Probleme sein könnten? Doch wo gibt es aktive Vulkane? Was ist der Unterschied zwischen Kegelvulkanen, Schichtvulkanen und Schildvulkanen? Und wie erkennt man, ob ein Vulkan aktiv, kurz vorm Ausbruch oder ungefährlich ist? Jon Chads erzählendes Sach-Comic "Abenteuer Vulkane" aus der Reihe "Superbrain Comics" nimmt Kinder ab 9 Jahren mit auf eine spannende geologische Reise rund um Vulkane, Lava, Magma und heißte Quellen.

Darum geht´s in Superbrain Comics: Abenteuer Vulkane

Brrr! In nicht allzu ferner Zukunft herrscht weltweit Eiszeit. Kundschafterin Aurora muss unbedingt eine dauerhafte Wärmequelle für sich und ihre Familie finden. Auf ihrer Suche stößt sie auf unterirdische Magmakammern, brodelnde Lava und heiße Quellen. Ist dies die Lösung für all ihre Probleme? Begleite Aurora auf ihrer abenteuerlichen Expedition und erfahre alles, was du über Vulkane, die Erdkruste, Erdbeben und andere geologische Phänomene wissen musst!

Es herrscht Eiszeit in einer nicht allzu fernen Zukunft. Und alle Wärmequellen sind versiegt. Bis ein junges Forschungsteam auf eine alte Bibliothek stößt und vergessene Aufzeichnungen über Vulkane findet. Ob die mit Lava gefüllten Berger die Lösung aller Probleme sein könnten? Doch wo gibt es aktive Vulkane? Was ist der Unterschied zwischen Kegelvulkanen, Schichtvulkanen und Schildvulkanen? Und wie erkennt man, ob ein Vulkan aktiv, kurz vorm Ausbruch oder ungefährlich ist? Jon Chads erzählendes Sach-Comic "Abenteuer Vulkane" aus der Reihe "Superbrain Comics" nimmt Kinder ab 9 Jahren mit auf eine spannende geologische Reise rund um Vulkane, Lava, Magma und heißte Quellen.

Magma, Lava & heiße Quellen: Vulkan-Expedition aus der Zukunft!

Sachwissen trifft Comic – und alles verpackt in einer erzählenden Geschichte. Mir hat diese Kombi, wie im Vorgängerband „Auf den Spuren der Dinosaurier„, wieder total gut gefallen. Außerdem konnte ich sehr viele Infos über Vulkane mitnehmen, die ich vorher nicht auf dem Schirm hatte. Zum Beispiel, dass es ganz viele verschiedene Vulkanarten gibt und was überhaupt passieren muss, damit ein Vulkan ausbricht. Dabei wird sehr ins Detail gegeangen und wir erfahren auch, welche molekularen Verbindungen bei einem Vulkanausbruch entstehen, wie sich Magmaarten unterscheiden und wie hoch die Viskosität von Lava ist. Das sind ganz schön viele Fachbegriffe und ein bisschen chemisches Grundwissen sollte man auch haben, weshalb ich speziell diesen Comic eher für Kids ab 12 Jahren empfehlen würde.

Die Story zu diesem Comic spielt diesmal in der dystophischen Zukunft voller Eis und Kälte. Die Geschichte fand ich spannend, war meiner Meinung nach aber nicht so ganz rund. Denn auf der einen Seite sucht Aurora zusammen mit ihrem Team nach Brennstoff, da die Sonne keinerlei Wärmefunktion mehr hat. Auf der anderen Seite fahren sie aber mit Solarzell betriebenen Fahrzeugen herum. Weshalb dann in meinem Kopf einige Fragen aufgeploppt sind: Warum funktioniert Solar mit Fahrzeugen, aber nicht, um Wasser oder Heizgeräte zu erwärmen? Wie lange müsste so ein Fahrzeug aufladen, wenn die Sonne kaum Kraft hat? Wäre es also nicht logischer gewesen, mit Schlitten und Hunden unterwegs zu sein? Auch das Ende, das ich jetzt nicht spoilern möchte, fand ich ein bisschen unlogisch. Trotzdem hat mir die Perspektive aus der Zukunft sehr gefallen. Ich bin gespannt, welche Themen noch in der Superbrain-Comicreihe erscheinen werden.

Es herrscht Eiszeit in einer nicht allzu fernen Zukunft. Und alle Wärmequellen sind versiegt. Bis ein junges Forschungsteam auf eine alte Bibliothek stößt und vergessene Aufzeichnungen über Vulkane findet. Ob die mit Lava gefüllten Berger die Lösung aller Probleme sein könnten? Doch wo gibt es aktive Vulkane? Was ist der Unterschied zwischen Kegelvulkanen, Schichtvulkanen und Schildvulkanen? Und wie erkennt man, ob ein Vulkan aktiv, kurz vorm Ausbruch oder ungefährlich ist? Jon Chads erzählendes Sach-Comic "Abenteuer Vulkane" aus der Reihe "Superbrain Comics" nimmt Kinder ab 9 Jahren mit auf eine spannende geologische Reise rund um Vulkane, Lava, Magma und heißte Quellen.

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Superbrain Comics: Abenteuer Vulkane *Affiliate-Link

  • Autor: Jon Chad 
  • Übersetzerin: Anna Taube
  • Seiten: 128
  • Verlag: Loewe Verlag
  • ISBN-13: 978-3743218468
  • Altersempfehlung: ab 9 Jahren
  • Preis: 15,- €

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