
Fux Witterling lebt in dem kleinen abgelegenen Dorf Himmelsgabe zusammen mit seinem Onkel Tobis. Als er für mehrere Tage allein daheim ist, tauchen die Tandsammlerin Esma und der Faun Bocksbein bei ihm auf und stehlen ein mysteriöses magisches Artefakt, das einst Fux´ verschwunden Vater gehörte. Fux nimmt sofort die Verfolgung auf und stolpert in das Abenteuer seines Lebens, denn Fux kann Magie spüren. Ob er mit seiner besonderen Gabe die Quelle der Magie finden wird? „Fux Witterling und die Quelle der Magie“ von Gregor Wolt ist ein spannendes und atmosphärisch erzähltes Abenteuer über Mut, Selbstfindung und die Wahl des richtigen Weges.
Darum geht´s in Fux Witterling und die Quelle der Magie
Fux Witterling hat Himmelsgabe noch nie verlassen. Außer dem mysteriösen Steinkreis am Ortsrand hat sein Heimatdorf nichts Außergewöhnliches vorzuweisen. Zumindest bis zu dem Tag, an dem Diebe sich ein wertvolles Artefakt seines Onkels unter den Nagel reißen. Fux heftet sich an ihre Fersen und wird ungeahnt hineingezogen in eine fieberhafte Suche nach der geheimnisvollen Quelle der Magie. Doch vielleicht sollte nicht alles Schlafende geweckt werden …

Heldenreise von der Stadt durch die Wolken bis zur Wüste
Die Geheimnisse rund um die magischen Symbole und Artefakte haben auch bei mir eine Neugier entfacht, mit der ich unbedingt wissen wollte, was es mit dem Steinkreis der Einsamen und der verschollenen Magie dieser Welt auf sich hat. Dabei hat es mir sehr gefallen, mit Fux‘ Augen die verschiedenen Ortschaften und magischen Geräte, wie die riesigen fliegenden Luftschiffe namens Wolkenholde, zu erkunden. Es entwickelt sich ein Abenteuer, das – abgesehen von der Magie – auch Teil einer Indiana-Jones-Reihe sein könnte. Denn auch Fux und seine neuen Freunde geraten in politische Intrigen, müssen sich gegen Verfolger zur Wehr setzen und Grabkammern und mysteriöse Höhlen erkunden. Die Spannung steigt von Seite zu Seite und hält einen bis zum Schluss in Atem.
Fux schließt man sowieso mit seiner sympathischen und mutigen Art sofort ins Herz. Als Außenseiter wächst er auf seiner Reise über sich hinaus und findet zum ersten Mal Freunde. Auch Esma und Bocksbein sind ein tolles Gespann, das die Geschichte ungemein bereichern. Das Ende ist jedenfalls mehr als packend, etwas düster und auch etwas traurig. Besonders gefallen hat mir Fux‘ Handeln, indem er einige Geheimnisse für sich bewahrt, um zu verhindern, dass die Macht in falsche Hände gerät.
Schade fand ich allerdings, dass einige Fragen unbeantwortet bleiben: Was ist mit Fux‘ Vater und seiner Mutter passiert? Ich hätte mir bei dieser ansonsten abgeschlossenen Geschichte gerne wenigstens Hinweise oder Andeutungen gewünscht und finde es echt quälend, dass diese essentielle Frage – die eigene Herkunft zu kennen – dann doch ganz unbeantwortet bleibt. Oder können wir vielleicht doch mit einem zweiten Abenteuer rechnen?
„Fux Witterling und die Quelle der Magie“ ist ein atmosphärischer und mitreißender Fantasyroman für alle ab 10 Jahren, die gerne in fantasievolle Welten eintauchen, Geheimnissen auf den Grund gehen möchten und epische Abenteuer lieben!

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- Autor: Gregor Wolf
- Seiten: 352
- Verlag: Ueberreuter Verlag
- ISBN-13: 978-3764153052
- Altersempfehlung: ab 10 Jahren
- Preis: 16,- €
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