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Fantasy

London um 1918. Als Bo eine glanzende Münze aus dem schlammigen Ufer der Themse fischt, glaubt sie, Bilder aus alten Zeiten zu sehen und den Fluss zu ihr sprechen zu hören. Als sie dann auch noch ein Mann verfolgt und ihr die Münze abnehmen will, weiß sie einfach, dass sich ein großes Geheimnis hinter dem Schatz verbirgt. Zusammen mit Billy, dem Jungen vom anderen Flussufer, macht sie sich auf die Spur, die zweite Münze und eine alte Ballade zu finden. Denn vielleicht lassen sich damit wirklich Tote wieder zum Leben erwecken? "Die Jagd nach den magischen Münzen" von Jessi Burton ist ein packendes Abenteuer im historischen London, geführt von einem Fluss, der mehr weiß als alle anderen – atmosphärisch, berührend und voller Rätsel. 
Fantasy, Jugendbuch

Themse-Schatzsuche: Die Jagd nach den magischen Münzen

London um 1918. Als Bo eine glanzende Münze aus dem schlammigen Ufer der Themse fischt, glaubt sie, Bilder aus alten Zeiten zu sehen und den Fluss zu ihr sprechen zu hören. Als sie dann auch noch ein Mann verfolgt und ihr die Münze abnehmen will, weiß sie einfach, dass sich ein großes Geheimnis hinter dem Schatz verbirgt. Zusammen mit Billy, dem Jungen vom anderen Flussufer, macht sie sich auf die Spur, die zweite Münze und eine alte Ballade zu finden. Denn vielleicht lassen sich damit wirklich Tote wieder zum Leben erwecken? „Die Jagd nach den magischen Münzen“ von Jessi Burton ist ein packendes Abenteuer im historischen London, geführt von einem Fluss, der mehr weiß als alle anderen – atmosphärisch, berührend und voller Rätsel. 

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Nachdem Levi und Gwendolin mit einer Rettungskapsel auf den Planeten Erde 13 abgesturzt sind, müssen sie aufeigene Faust eine fremdartige Welt voller Wunder erkunden. Sie treffen auf der Suche nach den anderen Besatzungsmitgliedern auf pupsende Riesenwürmer, lustige Luftballonfische und mysteriöse Wurzeltiere und geraten mehrmals in brenzlige Situationen. Ob sie das Signalfeuer zu ihren Familienmitgliedern führt? "Erde 13 - Aufbruch ins Ungewisse" von Andreas Langer ist ein packender Si-Fi-Reihenauftakt voller Gefahren und Geheimnisse – für alle, die von fernen Welten träumen!
Fantasy

SiFi-Abenteuer für Kids: Erde 13 – Aufbruch ins Ungwisse

Nachdem Levi und Gwendolin mit einer Rettungskapsel auf den Planeten Erde 13 abgesturzt sind, müssen sie aufeigene Faust eine fremdartige Welt voller Wunder erkunden. Sie treffen auf der Suche nach den anderen Besatzungsmitgliedern auf pupsende Riesenwürmer, lustige Luftballonfische und mysteriöse Wurzeltiere und geraten mehrmals in brenzlige Situationen. Ob sie das Signalfeuer zu ihren Familienmitgliedern führt? „Erde 13 – Aufbruch ins Ungewisse“ von Andreas Langer ist ein packender Si-Fi-Reihenauftakt voller Gefahren und Geheimnisse – für alle, die von fernen Welten träumen!

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Was wäre, wenn du plötzlich aus deinem kleinen, beengten Leben herausgeholt wirst und in eine Stadt über den Wolken ziehst, die voller Möglichkeiten zu stecken scheint? Und dir dort bald Flügel wachsen werden und du frei im Wind dahingleiten kannst? Genau das passiert der fast zwölfjährigen Astrid, die herausfindet, dass sie eine Librae ist, ein Mensch mit Flügeln. In Starminster, der Schule über London, soll sie das Fliegen lernen. Doch stattdessen macht sie sich auf die Spur von verschwundenen Kindern und lüftet ein düsteres Geheimnis. "Starminster - Stadt in den Wolken" von Megan Hopkins ist der Auftakt einer Fantasy-Trilogie ab 11 Jahren.
Fantasy, Jugendbuch

Traum vom Fliegen: Starminster – Stadt in den Wolken

Was wäre, wenn du plötzlich aus deinem kleinen, beengten Leben herausgeholt wirst und in eine Stadt über den Wolken ziehst, die voller Möglichkeiten zu stecken scheint? Und dir dort bald Flügel wachsen werden und du frei im Wind dahingleiten kannst? Genau das passiert der fast zwölfjährigen Astrid, die herausfindet, dass sie eine Librae ist, ein Mensch mit Flügeln. In Starminster, der Schule über London, soll sie das Fliegen lernen. Doch stattdessen macht sie sich auf die Spur von verschwundenen Kindern und lüftet ein düsteres Geheimnis. „Starminster – Stadt in den Wolken“ von Megan Hopkins ist der Auftakt einer Fantasy-Trilogie ab 11 Jahren.

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Als Medo in seiner Eisbären-Krafttiergestalt von Jägern gesehen wird, wird die Familie von Elfen-Anführer Fortis Ursus auf eine harte Probe gestellt. Vor allem, als der später zusammen mit den Indigo-Kriegern ein ganzes Kreuzfahrtschiff von jagenden und Pelz tragenden Menschen aufspürt. Während sich in der Elfen-Welt Widerstand gegen die rücksichtslosen Menschen zusammenbraut, muss Bauer Michel seinem ganz eigenen Paradoxum stellen: Kann er noch das Tierleid ertragen, an dem er mitschuldig ist? "Indigo Animals - Das Netz des Schicksals" von Aurin von Aderhold ist der Auftakt einer Eco-Fantasy-Reihe, die über Massentierhaltung, Klimawandel und Tierethik aufklärt. Für alle ab 14 Jahren, die sich gut unterhalten informieren und mit ihrem eigenen Kosumverhalten auseinandersetzen möchten.
Fantasy, Jugendbuch

Tierwandler-Fantasy: Indigo Animals 1 – Das Netz des Schicksals

Als Medo in seiner Eisbären-Krafttiergestalt von Jägern gesehen wird, wird die Familie von Elfen-Anführer Fortis Ursus auf eine harte Probe gestellt. Vor allem, als der später zusammen mit den Indigo-Kriegern ein ganzes Kreuzfahrtschiff von jagenden und Pelz tragenden Menschen aufspürt. Während sich in der Elfen-Welt Widerstand gegen die rücksichtslosen Menschen zusammenbraut, muss sich Bauer Michel seinem ganz eigenen Paradoxum stellen: Kann er noch das Tierleid ertragen, an dem er mitschuldig ist? „Indigo Animals – Das Netz des Schicksals“ von Aurin von Aderhold ist der Auftakt einer Eco-Fantasy-Reihe, die über Massentierhaltung, Klimawandel und Tierethik aufklärt. Für alle ab 14 Jahren, die sich gut unterhalten informieren und mit ihrem eigenen Kosumverhalten auseinandersetzen möchten.

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Mallory und ihre Schwester Anaïs sind Schwindlerinnen: mit Führungen durch eine Spukvilla, dem Verkauf von gefälschten Souveniers sowie Wahrsagerei und erfunden Hexenritualen kommen sie ganz gut über die Runden. Nur Geister, die kann Mallory wirklich sehen. Und das kommt ihr zugute, als der Erbe des Saphir-Weingutes auftaucht und ihre Hilfe bei einem ganz besonders hartnäckigen Spuk braucht: der Geist des berüchtigten Frauenmörders Le Bleu wird immer gewaltätiger. Doch auf den Spuren des Geistes müssen die Schwestern sich ihrer eigenen Vergangenheit bewusst werden ... und das ist gar nicht so einfach. Mit "The House Saphir - Der blutige Schlüssel" ist Marissa Meyer wieder einmal eine ganz besondere Märchen-Adaption geglückt: die von Ritter Blaubart. Ein schaurig-schönes und spannendes Fantasy-Märchen mit einem Hauch Romantik und eingen blutigen Passagen, das einen bis zur letzen Seite fesselt.
Fantasy, Jugendbuch

Blaubart-Märchen – The House of Saphir: Der blutige Schlüssel

Mallory und ihre Schwester Anaïs sind Schwindlerinnen: mit Führungen durch eine Spukvilla, dem Verkauf von gefälschten Souveniers sowie Wahrsagerei und erfunden Hexenritualen kommen sie ganz gut über die Runden. Nur Geister, die kann Mallory wirklich sehen. Und das kommt ihr zugute, als der Erbe des Saphir-Weingutes auftaucht und ihre Hilfe bei einem ganz besonders hartnäckigen Spuk braucht: der Geist des berüchtigten Frauenmörders Le Bleu wird immer gewaltätiger. Doch auf den Spuren des Geistes müssen die Schwestern sich ihrer eigenen Vergangenheit bewusst werden … und das ist gar nicht so einfach. Mit „The House Saphir – Der blutige Schlüssel“ ist Marissa Meyer wieder einmal eine ganz besondere Märchen-Adaption geglückt: die von Ritter Blaubart. Ein schaurig-schönes und spannendes Fantasy-Märchen mit einem Hauch Romantik und eingen blutigen Passagen, das einen bis zur letzen Seite fesselt.

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Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. "Das Grimm-Geheimnis" ist der Auftakt der KInderbuchreihe "Abenteuer Akademie" von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.
Kinderbuch

Lesen & Rätseln: Abenteuer Akademie 1 – Das Grimm-Geheimnis

Belle, Connor, Oni und Oliver sind Schüler in der Abenteuer Akademie Europas und immer auf der Spur von mysteriösen Rätseln. Diesmal müssen sie nicht nur ein magisches Wolfsfell aufspüren und das Rätsel um Rotkäppchen knacken, sondern auch noch die entführte Oni retten. Dabei tickt die Zeit, denn wenn der Vollmond kommt, ist es vielleicht schon zu spät. „Das Grimm-Geheimnis“ ist der Auftakt der KInderbuchreihe „Abenteuer Akademie“ von THiLO. Dabei endet die Spurensuche in jedem der kurzen Kapitel mit einem Escape-Rätsel zum Mitknobeln. Für Kinder ab 8 Jahren.

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Alex ist ein Drache. Auf der Dracheninsel Skralla soll sie mit anderen Drachenwandlern lernen, ihre neuen Kräfte zu kontrollieren. Doch eins klappt schon mal gar nicht: sich in einen Drachen zu verwandeln! Alex bleiben nur 6 Wochen Zeit, um ihre Drachenerscheinung zu finden oder für immer ein Mensch zu bleiben. Und nicht nur das: Alex entdeckt eine besondere Fähigkeit an sich, mit verstorbenen Drachen zu sprechen. Ob ihr das dabei helfen wird, das sagenumwoben Phylakterium zu finden, und die Bedrohung durch Drak Midna zu bannen? "Dragonborn - Wenn das Feuer erwacht" von Struan Murray ist der Auftakt einer drachenstarken und wendungsreichen Drachenwandler-Fantasyreihe für Kids ab 12 Jahre.
Fantasy

Drachen-Fantasy: Dragonborn 1 – Das Erbe des Feuers

Alex ist ein Drache. Auf der Dracheninsel Skralla soll sie mit anderen Drachenwandlern lernen, ihre neuen Kräfte zu kontrollieren. Doch eins klappt schon mal gar nicht: sich in einen Drachen zu verwandeln! Alex bleiben nur 6 Wochen Zeit, um ihre Drachenerscheinung zu finden oder für immer ein Mensch zu bleiben. Und nicht nur das: Alex entdeckt eine besondere Fähigkeit an sich, mit verstorbenen Drachen zu sprechen. Ob ihr das dabei helfen wird, das sagenumwoben Phylakterium zu finden, und die Bedrohung durch Drak Midna zu bannen? „Dragonborn – Wenn das Feuer erwacht“ von Struan Murray ist der Auftakt einer drachenstarken und wendungsreichen Drachenwandler-Fantasyreihe für Kids ab 12 Jahre.

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Als Ava zusammen mit ihrer kleinen Schwester Linn und ihrem Vater aufbricht, um vor der Hungersnot in die Stadt des Kaisers zu fliehen, nehmen sie ausgerechnet die verbotene Abkürzung durch den Wald. Und irren bald ganz alleine im dichten Geäst herum, bis sie das Haus der Hexe Nebula finden. Ava lernt bald zusammen mit den anderen fünf Kindern dort mehr über Heilpflanzen und die Gefahren des Waldes kennen sowie Lesen und Schreiben. Doch warum sperrt Nebula Linn in ihre Kammer ein und lässt Ava nicht zu ihr? Ob Nebula am Ende böse ist und etwas schreckliches im Schilde führt? "Tochter des Nebelwaldes" von Gry Kappel Jensen ist eine märchenhafte Fantasygeschichte, bei der "Hänsel und Gretl" auf "Die Insel der besonderen Kinder" trifft. Der erste Band der Eventyr-Saga - atmosphärisch, düster und fesselnd! 
Fantasy, Jugendbuch

Märchen-Fantasy: Eventyr-Saga 1: Tochter des Nebelwaldes

Als Ava zusammen mit ihrer kleinen Schwester Linn und ihrem Vater aufbricht, um vor der Hungersnot in die Stadt des Kaisers zu fliehen, nehmen sie ausgerechnet die verbotene Abkürzung durch den Wald. Und irren bald ganz alleine im dichten Geäst herum, bis sie das Haus der Hexe Nebula finden. Ava lernt zusammen mit den anderen fünf Kindern dort mehr über Heilpflanzen und die Gefahren des Waldes kennen sowie Lesen und Schreiben. Doch warum sperrt Nebula Linn in ihre Kammer ein und lässt Ava nicht zu ihr? Ob Nebula am Ende böse ist und etwas schreckliches im Schilde führt? „Tochter des Nebelwaldes“ von Gry Kappel Jensen ist eine märchenhafte Fantasygeschichte, bei der „Hänsel und Gretl“ auf „Die Insel der besonderen Kinder“ trifft. Der erste Band der Eventyr-Saga – atmosphärisch, düster und fesselnd! 

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Einst hatte der Planet Irpa eine Sonne. Doch vor langer Zeit erlosch sie und die Galdurier erschufen magische Lichter, die bis heute noch am Himmel leuchten. Als Beas vergesslicher Großvater, der Zauber-Eber, verschwindet, macht sie sich zusammen mit Cad, dem wohl letzten der Galdurier, auf die Suche nach ihm. Auf ihrer abenteuerlichen Reise treffen sie auf gefährliche Wesen, freundlichen Geschöpfe und jede Menge Geheimnisse. Denn warum ist Beas Großvater der Hüter der "Ewigen Flamme"? Der Reihenauftakt "Lightfall - Das verlorene Licht" von Tim Probert ist ein berührendes und aufwendig illustriertes Fantasy-Abenteuer über Freundschaft, Mut und die Hoffnung, die selbst im tiefsten Dunkel ein Licht entzünden kann. Für alle, die Abenteuer, Freundschaft und fantastische Comic-Welten lieben! 
Comic, Fantasy

Epischer Fantasy-Comic: Lightfall1: Das verlorene Licht

Einst hatte der Planet Irpa eine Sonne. Doch vor langer Zeit erlosch sie und die Galdurier erschufen magische Lichter, die bis heute noch am Himmel leuchten. Als Beas vergesslicher Großvater, der Zauber-Eber, verschwindet, macht sie sich zusammen mit Cad, dem wohl letzten der Galdurier, auf die Suche nach ihm. Auf ihrer abenteuerlichen Reise treffen sie auf gefährliche Wesen, freundlichen Geschöpfe und jede Menge Geheimnisse. Denn warum ist Beas Großvater der Hüter der „Ewigen Flamme“? Der Reihenauftakt „Lightfall – Das verlorene Licht“ von Tim Probert ist ein berührendes und aufwendig illustriertes Fantasy-Abenteuer über Freundschaft, Mut und die Hoffnung, die selbst im tiefsten Dunkel ein Licht entzünden kann. Für alle, die Abenteuer, Freundschaft und fantastische Comic-Welten lieben! 

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Als Taschendieb hat Cor bisher in seinem Leben wenig Freundlichkeiten und Güte erfahren. Vor allem nicht, nachdem er von der Polizei geschnappt und verurteilt wurde! Doch als er als Arbeitssklave an einen Magier verkauft wird, beginnt für Cor ein neues Leben: Er hilft nicht nur bei den Ermittlungen rund um Diebstähle und Morde, sondern erhält selbst Unterricht in Magie. Schon bald kommt Cor mit Hilfe seiner Zauber und seinem Wissen über die Diebesgilde den Tätern auf die Spur. Doch schafft er es auch, seine Freundin Ro vor den Gefahren in der Stadt zu beschützen und seinen entführten Meister zu retten? "Stadt der Magier und Diebe" von Judith Mohr ist der Auftakt einer fantastischen Krimi-Dilogie voller Herzenswärme und Freundschaft. Ein absolutes Lesehighlight ab 12 Jahren.
Fantasy, Jugendbuch

Fantasy-Krimi-Dilogie: Stadt der Magier & Diebe 1 & 2

Als Taschendieb hat Cor bisher in seinem Leben wenig Freundlichkeiten und Güte erfahren. Vor allem nicht, nachdem er von der Polizei geschnappt und verurteilt wurde! Doch als er als Arbeitssklave an einen Magier verkauft wird, beginnt für Cor ein neues Leben: Er hilft nicht nur bei den Ermittlungen rund um Diebstähle und Morde, sondern erhält selbst Unterricht in Magie. Schon bald kommt Cor mit Hilfe seiner Zauber und seinem Wissen über die Diebesgilde den Tätern auf die Spur. Doch schafft er es auch, seine Freundin Ro vor den Gefahren in der Stadt zu beschützen und seinen entführten Meister zu retten? „Stadt der Magier und Diebe“ von Judith Mohr ist der Auftakt einer fantastischen Krimi-Dilogie voller Herzenswärme und Freundschaft. Ein absolutes Lesehighlight ab 12 Jahren.

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